锦鲤求职

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专家/资深场景概念(归唐)

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岗位描述

岗位描述
- 配合策划,美术负责人制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计;输出原画设计模版和规范;
- 根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计。
- 基于叙事需求,输出符合世界观、游戏动机的分镜,把控情绪和氛围;
- 良好的沟通和协做能力,能够将多方需求整合并落实到设计中。

岗位要求
- 擅长叙事类角色设计,以及写实题材者优先;
- 拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画/模型/编辑经验。
- 对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对中国风建筑景观设计有深刻理解。
- 了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质。
- 熟练的绘图技巧和软件应用,有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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