岗位描述
岗位职责
1、根据项目需求制作项目角色相关资产;
2、负责项目角色相关引擎效果的调试;
4、协助项目其他模块解决模型相关需求;
5、对外部供应商的制作内容进行审核及把控
岗位要求
1、美术相关专业毕业,有角色模型制作经验,熟悉次世代的制作流程及方法,有完成项目制作经验优先;
2、具备扎实的美术功底和造型能力,有较强的次世代贴图制作能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画和需求进行二次优化;
3、熟练掌握MAYA, 3DSMax, Zbrush, Substance Painter,MD等模型及贴图软件;
4.了解游戏开发引擎使用,有unity引擎使用经验。
5、具备良好的沟通能力和理解能力,有责任心。