岗位描述
岗位职责
1.负责Unreal美术场景的搭建以及相关资源制作,性能优化等;
2.负责Unreal的各类交互以及数据可视化的效果呈现;
3.参与制定美术相关各类标准化流程,制作相应美术工具以及插件;
4.参与资产库的各类资产更新与维护,包括模型,材质,特效,动画等。
岗位要求
1.本科及以上学历,艺术类专业,每周出勤5天,实习4个月以上;
2.熟练使用3dmax,maya等常见三维软件;
3.熟练使用Unreal的材质,蓝图以及Niagara模块;
4.具备较好的美术素养以及积极学习的心态;
5.有过Houdini程序化生成,C++,Python语言经验者优先;
6.有一定GIS基础以及交通行业经验者优先。