岗位描述
岗位职责
1、参与引擎基建,负责引擎和工具的策划工作,调研分析各类引擎和工具,根据游戏开发需求支持和打磨好各类功能;
2、搭建改善工作流,用引擎基建功能协同策划、程序、美术等搭建或改善工作流,提高生产效率;
3、调研分析市面优秀引擎做法、高效工作流,持续迭代内部的功能和工作流;
4、根据业务需要,完成上级安排的其他市场调研/数据分析/方案设计等工作。
岗位要求
1、热爱游戏,吃苦耐劳,能全身心投入工作;
2、心态谦虚踏实,勤奋好学;
3、有责任心,有良好的沟通能力、团队协作精神;
4、具备一定学习能力、逻辑思维能力,喜欢钻研。
加分项:
1、有游戏引擎使用经验;
2、有AI相关应用经验;
3、有游戏MOD制作、游戏二创等各类游戏编辑器使用经验;
4、有常见的美术、程序化生成等软件工具使用经验;
5、有基础的程序知识、图形学知识、渲染管线。
提示:
1、公司实行全面禁烟制度;
2、杭州岗位录用后可能会安排在广州或苏州、武汉入职一段时间,无法接受者请慎投杭州。