岗位描述
1.负责根据原画制作完成角色、NPC、怪物、BOSS、武器道具等3D模型,运用现有shader调试3D模型在引擎内效果;
2.负责完成高品质角色模型,跟进后续流程,把控效果落地,形成模型制作规范;
3.负责研究Wrap3D等自动化建模工具,探索AI辅助的前沿技术,提升生产效能;建立模型资产标准化检查流程;
4.对3D动画有一定了解,有效的对模型质量有优秀的把控。
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1.负责根据原画制作完成角色、NPC、怪物、BOSS、武器道具等3D模型,运用现有shader调试3D模型在引擎内效果;
2.负责完成高品质角色模型,跟进后续流程,把控效果落地,形成模型制作规范;
3.负责研究Wrap3D等自动化建模工具,探索AI辅助的前沿技术,提升生产效能;建立模型资产标准化检查流程;
4.对3D动画有一定了解,有效的对模型质量有优秀的把控。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。