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关卡策划(战斗向)-【游戏事业部】

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岗位描述

岗位职责
1.负责关卡的流程设计(高质量叙事性战斗关卡为主)、美术程序跟进与配置落地;
2.负责单人体验下的怪物与BOSS的设计和配置落地,并确保拥有一流的战斗体验与表现;
3.独立设计关卡内玩法和演出表现,并确保实现与落地。

岗位要求
1.游戏关卡策划或战斗策划岗位从业经历3年以上;
2.对设计和落地细节有很高自我要求;
3.有怪物BOSS设计、制作经验者优先;
4.有丰富的3A单机ACT、ARPG游戏和MMO游戏经历者优先;
5.责任心强,积极主动,热爱游戏;
6、熟悉主流AI智能体的使用,有vibe coding经验更优。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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