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快手

关卡策划(玩法向)-【游戏事业部】

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岗位描述

岗位职责
1、结合游戏背景与世界观设定,设计和落地多人Boss战斗,具体包括怪物的外观表现、技能机制和战斗逻辑,兼顾不同职业的协作体验;
2、负责制作各种PVE玩法的全流程,能够独立设计、跟进完成整个PVE玩法;
3、跟进游戏内常见功能,熟悉演出、枪械、车辆等内容优先。

岗位要求
1、游戏关卡、战斗、玩法、技术策划岗位从业经历3年以上;
2、责任心强,具备较强的落地和执行能力,对设计细节有很高的自我要求;
3、有怪物BOSS设计、PVE玩法制作(例如搜打撤、肉鸽等玩法)、枪械、车辆玩法制作,演出内容制作,等经验丰富经验者优先;
4、熟悉主流AI智能体的使用。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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