岗位描述
岗位职责
1、对接策划设计工作,跟进模型、特效等资源,对美术资源需求进行确认和配置管理;
2、负责时装、武器、坐骑、动作、技能等的引擎配置和策划表格配置,并确保资源配置的正确性;
3、负责一些外观资源的AI流程图设计与维护。
岗位要求
1、热爱游戏,热爱MMO类游戏,热衷于输出优质游戏内容;
2、耐心仔细,有责任心和自我驱动力;
3、有良好的沟通和合作能力,逻辑清晰;
4、能快速掌握游戏引擎工具,有熟练的UE经验为佳;
5、抗压能力良好;
6、游戏经验丰富,最好涉猎较多的MMO、换装、MOBA、吃鸡等以外观付费为主的产品。