岗位描述
岗位职责
1.熟悉并研究Unity/Unreal渲染引擎的各项功能使用,与前端程序对接,
用渲染引擎实现及完成美术效果
2.能够将设计的美术效果更好地落地到车机HMI软件内,并进行一定地性能优化
3.能够和开发有良好地沟通和交流,提升车机HMI开发效率和性能,
整体提升高中低车机芯片配置的HMI效果表现
岗位要求
1.了解美术各类资源开发的流程和规范
2.能较好地与设计和程序进行项目协同开发,协助解决美术
和程序间地技术问题
3.精通Shader的编程和效果提升,熟悉脚本语言和编程语言,
对PBR技术和渲染管线及图形API有较深入研究,对新技术
有足够的敏感度
4.至少熟悉Unity/Unreal一款渲染引擎,
具备大型项目开发经验者优先