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UGC生态运营策划-我的世界

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岗位描述

岗位描述
1、负责UGC多人游戏的生态设计,持续优化创作者体系,保障优质内容稳定产出,保持社区活跃;
2、负责端游UGC场景的生态设计,提出符合端游需求的创新方案并推动落地;
3、通过数据分析和社区沟通,迭代创作与运营机制,带动多人游戏、端游UGC整体增长;
4、跨团队协作,配合落地商业化活动、推广等策略,提升UGC作品收益。

岗位要求
1、1-3年游戏策划经验,或有UGC或独立游戏制作经验的应届生;
2、有成熟设计思维,能把业务需求拆解为设计目标并验证落地,有一定抽象和框架能力;
3、逻辑清晰、善于沟通,能协同上下游并推动需求落地;
4、热爱游戏,是深度玩家,熟悉多种品类,能理解和拆解游戏设计;
5、拥抱AI变化,善用工具提升个人和团队效率。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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