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高级动画设计师(表演向)-燕云十六声

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岗位描述

岗位描述
1.负责游戏角色表情动画全流程制作,包括关键帧表情设计、动捕数据优化与润色,精准还原情绪与台词表现。
2. 搭建与维护角色面部绑定方案及表情驱动系统,攻克技术难点,提升系统稳定性与表现力上限。
3. 协同动作导演及策划团队,完成剧情演出与交互场景中的表情表演设计,强化角色情感表现与沉浸感。
4. 制定表情动画制作规范与技术标准,持续优化工业化流程,提升生产效率与品质一致性。
5. 具备3年以上游戏或影视行业表情动画经验,熟练使用Maya、Blender等工具,掌握面部绑定、表情驱动及动捕数据处理全流程。
6. 具备扎实的表演理解力,能通过微表情精准传递角色情绪;擅长跨职能协作。

岗位要求
1.本科及以上学历,动画、数字媒体、影视制作或相关专业优先。
2. 3年以上游戏或影视行业表情动画制作经验,完整参与过至少2款上线项目的角色表情动画全流程。
3. 精通Maya或Blender,熟练运用关键帧动画、动捕数据清理与重铺、面部绑定调试及表情驱动系统优化。
4. 深刻理解角色表演逻辑,能通过眉眼、口型、微动态等细节精准还原台词情绪与人设特质。
5. 具备跨职能协作意识,可高效对接动作导演、策划、TA及美术团队,推动需求落地并保障交付质量与时效。
6. 有参与过面部绑定系统搭建、表情工业化流程制定者优先。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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