岗位描述
岗位职责
关于 Mora
Mora 是一个具有丰富互动能力的实时视频模型。用户描述想要的游戏后,Agent 可在云端完成代码编写、运行、测试与发布,并支持通过持续对话修改游戏。
我们正在寻找一位兼具游戏设计判断、技术理解和项目推进能力的游戏策划,建立生成游戏的质量标准,推动产品持续迭代。
岗位职责
1. 游戏体验评测
- 深度体验 Mora 生成的各类游戏,从玩法、关卡、操作、反馈、画面和完成度等方面发现问题。
- 将“不好玩”拆解为具体、可验证的问题,判断其来自游戏设计、Coding Agent、V2V 画面还是基础设施。
- 评估问题的影响和优先级,为算法、工程及产品团队提供明确的迭代建议。
- 建立覆盖不同游戏类型、操作方式和复杂度的固定测试集。
- 制定可重复执行的评测流程、评价维度和验收标准。
2. 游戏设计与快速原型
- 针对评测问题提出玩法、关卡、系统及交互改进方案。
- 使用 AI Coding Agent、简单脚本或游戏开发工具快速制作和修改小游戏。
- 通过 Vibe Coding 验证创意与能力边界,沉淀适合 AI 生成的游戏模板和设计规则。
- 在制作和体验过程中持续反馈 Agent 工作流及工具链问题。
3. 产品与项目推进
- 协助明确版本目标、需求范围、优先级和验收标准。
- 推进版本排期、上线、评审和复盘,跟踪关键节点与风险。
- 协调算法、工程、Infra和设计团队,推动问题从发现到解决验证。
岗位要求
任职要求
- 具有关卡策划、系统策划、技术策划或相关游戏设计经验。
- 参与过至少一款正式上线或完成较完整测试的游戏项目。
- 游戏体验广泛,能够分析不同品类的核心循环、关卡结构、操作方式和玩家需求。
- 具备良好的技术理解和跨团队沟通能力。
- 能够使用 AI Coding Agent 快速搭建或修改简单游戏原型。
- 具备结构化表达和项目推进能力,能够输出评测报告、需求及验收标准。
- 对生成式 AI、AI Agent 和 AI 原生游戏方向有长期兴趣。
加分项
- 有技术策划、游戏引擎、编辑器或工具链经验。
- 有 UGC、沙盒、低代码、Web/H5、云游戏或 AI 创作产品经验。
- 了解实时视频生成、视频重绘或多模态模型。
- 制作并发布过独立游戏、Game Jam 作品或其他可玩原型。