锦鲤求职

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资深3D动作

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岗位描述

岗位职责

1. 独立完成欧美卡通风格全类型动作制作,包括角色待机、移动、交互、战斗连招、技能释放、受击、僵直、死亡、剧情过场表演、怪物/BOSS特色动作等全品类动画内容。

2. 严格遵循欧美卡通动画核心准则,精准把控挤压拉伸、夸张形变、弹性反馈、预备动作、跟随运动、节奏韵律等卡通动画特质,打造区别于写实拟真、二次元日系的美式动作风格。

3. 配合原画设定、3D模型、特效、策划、程序团队,明确动作设计需求,统一项目整体动作调性,优化动作与特效、镜头、打击判定的联动效果。

4. 熟练使用游戏引擎完成动画导入、适配、调试,优化动作资源权重、面片数与性能消耗,保障移动端/PC端运行流畅度,符合项目资源规范。

5. 跟进动作在游戏内的实际落地效果,根据测试反馈、玩法需求快速迭代调整,提升动作打击感、操控手感与视觉表现力。

6. 参与项目动作风格制定、规范搭建,沉淀卡通动作制作经验,协助优化团队动作制作流程与效率。

任职要求

1. 5年及以上游戏行业3D动作设计全职经验,有成熟上线的欧美卡通风格游戏项目经验优先,具备完整动作类游戏、主机级卡通游戏制作经历者优先。

2. 精通Maya/3ds Max、MotionBuilder等主流动作制作软件,熟练掌握Unity/Unreal引擎动画模块、动画蓝图基础操作,熟悉蒙皮、权重优化、动画导出全流程规范。

3. 深刻理解欧美卡通动画底层逻辑,精通人体、四足、怪物生物运动规律,能精准把控卡通动作的夸张尺度、节奏韵律与表演情绪,具备极强的动作审美与原创设计能力。

4. 具备优秀的打击感设计能力,能通过动作节奏、帧间隔、形变幅度打造爽快利落的战斗手感,熟悉连招、技能动作的设计逻辑与玩家操作习惯。

5. 具备良好的沟通理解能力与团队协作意识,能精准落地策划、美术需求,主动推进需求闭环,有较强的责任心、抗压能力与项目迭代适配能力。

加分项

1. 有海外欧美卡通游戏、迪士尼/皮克斯风格动画、美式卡通IP改编项目制作经验。

2. 掌握基础骨骼绑定、权重优化技能,可独立完成简易绑定与动作适配,提升制作效率。

3. 具备剧情表演动作设计能力,懂镜头语言、情绪表演,可完成过场动画全流程动作制作。

4. 热爱美式漫画、欧美卡通动画、主机卡通动作游戏,对卡通动作风格有深度理解与个人见解。

5. 有差异化BOSS动作、特色怪物动作、载具/场景交互动作设计的成熟案例。

游戏设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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