岗位描述
资深U3D专家/客户端主程|SLG手游
岗位职责:
负责SLG游戏客户端核心架构设计、技术选型及关键模块开发;
负责Unity客户端性能优化,包括大地图加载、资源管理、内存、帧率、包体、发热等;
解决SLG项目中的复杂技术问题,如大世界地图、战争迷雾、行军表现、战斗表现、海量单位渲染等;
负责客户端工程规范、框架搭建、工具链建设,提升团队研发效率;
指导团队成员完成核心功能开发,推动技术方案落地。
任职要求:
5年以上Unity/U3D游戏开发经验,有完整商业项目上线经验;
有SLG、RTS、MMO、大地图或多人在线游戏项目经验优先;
精通C#,熟悉Unity引擎机制、资源加载、AssetBundle/Addressables、热更新等;
具备扎实的性能优化能力,熟悉Profiler、Frame Debugger、RenderDoc等工具;
熟悉客户端架构设计、模块拆分、网络通信、UI框架、资源管理等;
有较强的问题定位能力、技术推动能力和团队协作能力。
加分项:
有SLG大地图、战争迷雾、行军系统、同屏多单位优化经验;
熟悉Shader、渲染管线、GPU Instancing、LOD等优化方案;
有客户端主程、技术负责人或核心架构经验;
有海外SLG项目经验优先。