岗位描述
岗位职责:
1、参与公司级别U3D框架设计;
2、完成框架核心层和业务层开发工作;
3、能够自发的持续优化框架特性,提升项目使用效率;
4、不断完善框架业务封装广度,不断扩大功能和玩法的支持;
5、前端团队管理和培养。
任职要求:
1、五年以上UNITY游戏客户端开发经验,至少有一款完整的上线项目经验;
2、精通C#、Lua开发语言和HTTP、TCP网络编程;
3、丰富的游戏开发经验,对常见的游戏模块均有开发经验,并有1-2项复杂业务的设计开发经验,如:战斗系统,地图系统;
4、精通UGUI及相关组件化设计经验;
5、有较好的框架设计思想,擅长做业务解耦,有将复杂问题简单化的设计能力,有Lua热更新框架的商业应用经验优先。
必备项:学历211或985,有专项能力:染,性能优化,引擎熟悉方面;gameplay,网络设计也OK