岗位描述
资深3D场景地编(SLG手游)
岗位职责
负责SLG手游大世界、城池及关卡场景的地形编辑与氛围营造;
根据世界观和玩法需求,完成地貌、道路、植被、建筑等元素的规划与搭建;
制定场景美术规范,把控构图、层次、色彩和整体品质;
与策划、原画、模型及程序协作,确保场景表现与玩法需求有效结合;
负责场景资源整合、性能优化及最终效果验收。
任职要求
3年以上游戏场景地编经验,有完整上线手游项目经验;
熟悉SLG大世界地图设计,具备较强的空间布局、地貌塑造和氛围表现能力;
熟练使用Unity或UE,掌握Terrain、灯光、材质、植被、粒子等场景制作流程;
具备良好的美术基础,能够独立完成不同风格和区域的场景搭建;
了解移动端性能标准及LOD、合批、贴图、模型面数等优化方式;
具备良好的沟通能力、责任心及团队协作意识;
投递时请附带个人作品集。
加分项
有SLG、战争策略或模拟经营类手游项目经验;
有写实、欧美卡通或lowpoly风格项目经验;
具备地编工具开发需求梳理或程序化地形制作经验;
熟悉Houdini、World Machine、Gaea、SpeedTree等工具;
有跑酷、倍增门或其他休闲副玩法场景制作经验。