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资深3D场景地编

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岗位描述

资深3D场景地编(SLG手游)

岗位职责

负责SLG手游大世界、城池及关卡场景的地形编辑与氛围营造;

根据世界观和玩法需求,完成地貌、道路、植被、建筑等元素的规划与搭建;

制定场景美术规范,把控构图、层次、色彩和整体品质;

与策划、原画、模型及程序协作,确保场景表现与玩法需求有效结合;

负责场景资源整合、性能优化及最终效果验收。

任职要求

3年以上游戏场景地编经验,有完整上线手游项目经验;

熟悉SLG大世界地图设计,具备较强的空间布局、地貌塑造和氛围表现能力;

熟练使用Unity或UE,掌握Terrain、灯光、材质、植被、粒子等场景制作流程;

具备良好的美术基础,能够独立完成不同风格和区域的场景搭建;

了解移动端性能标准及LOD、合批、贴图、模型面数等优化方式;

具备良好的沟通能力、责任心及团队协作意识;

投递时请附带个人作品集。

加分项

有SLG、战争策略或模拟经营类手游项目经验;

有写实、欧美卡通或lowpoly风格项目经验;

具备地编工具开发需求梳理或程序化地形制作经验;

熟悉Houdini、World Machine、Gaea、SpeedTree等工具;

有跑酷、倍增门或其他休闲副玩法场景制作经验。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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