岗位描述
岗位职责:
深度参与产品研发过程,负责整体美术风格设定和把控工作,保证美术品质;
负责美术制作进度管理,根据产品开发计划,制定项目美术开发计划,推进计划的实施并在过程中进行把控和资源评审;
管理美术团队,负责美术团队建设,培养和储备人才;
与策划、开发团队深度沟通合作,建立高效的美术开发流程和规范;
负责与外包美术团队协调沟通,负责游戏的原画,模型,特效,动作的所有工作的外包质量审核,并把控进度与成本。
任职要求
7年以上游戏美术设计经验,至少3年以上主美经验,熟悉原画、动作、特效、UI等美术工作流程;
具备优秀的审美水平与游戏美术鉴赏能力,对欧美市场的主流美术风格有深入理解,对游戏美术风格最新的潮流风向有较高的敏感度,不同程度的卡通和写实风格都有把握能力;
美术专业院校毕业,有扎实的美术功底;
优秀的统筹能力以及项目管理能力和业务推动能力;
有良好的市场、用户和产品意识,能从用户角度考虑整体美术设计和制作;
有优秀的沟通技巧和协作能力,对新事物有好奇心,关注行业的发展趋势。