岗位描述
岗位职责:
1、协助完成游戏中角色、生物、道具的 3D动作设计 与制作,包括走跑跳、攻击、技能、受击等动画;
2、根据项目风格需求,优化动作的流畅性、节奏感和打击感;
3、学习并适应不同风格(写实/卡通)的动作表现;
岗位要求:
1、熟练使用 Maya 或 3ds Max等主流动画制作软件;
2、对动作节奏、打击感有基本理解,热爱游戏动作设计;
3、熟悉Unity/Unreal引擎动画系统者优先。
4、2027届应届毕业生,本科及以上学历
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岗位职责:
1、协助完成游戏中角色、生物、道具的 3D动作设计 与制作,包括走跑跳、攻击、技能、受击等动画;
2、根据项目风格需求,优化动作的流畅性、节奏感和打击感;
3、学习并适应不同风格(写实/卡通)的动作表现;
岗位要求:
1、熟练使用 Maya 或 3ds Max等主流动画制作软件;
2、对动作节奏、打击感有基本理解,热爱游戏动作设计;
3、熟悉Unity/Unreal引擎动画系统者优先。
4、2027届应届毕业生,本科及以上学历
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。