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游戏引擎技术工程师 - 抖音研发

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岗位描述

岗位职责
团队介绍:抖音研发部门负责多款大型产品的研发,包括但不限于抖音、西瓜视频、汽水音乐。
加入我们,你将有机会参与亿级用户场景的开发与架构工作,使用前沿的技术助力业务一起不断成长。

1、参与字节跳动内部自研引擎的设计与开发,将AI Native融入引擎架构;
2、构建AI Agent驱动的游戏开发工具链,建设AI友好的研发工作流;
3、探索移动端最佳实践,跟进AI+Graphics前沿方向的移动端落地。

岗位要求
1、2027届获得本科及以上学历;
2、具备良好的抽象能力和编码能力,学习能力强,有主动探索并应用新技术的意愿;
3、熟练掌握C++/JS、数据结构、多线程,了解计算机图形学或游戏引擎(Unity/UE/自研引擎),熟悉WebGL/Vulkan/Metal等图形API,使用过GitHub Copilot/Cursor/OpenAI Codex等AI编程工具;
4、对AI(AIGC/Agent/Tool-use)有强兴趣,并有实际项目经验,有深入使用AI编程工具完成实际开发的经验,对AI改变游戏开发有独立判断,有图形学/渲染/引擎相关项目经验,有开源项目或技术博客。

加分项:
1、有图形学/渲染/引擎相关项目经验;
2、熟悉WebGL/Vulkan/Metal等图形API;
3、使用过GitHub Copilot/Cursor/OpenAI Codex等AI编程工具;
4、有开源项目或技术博客。

其他技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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