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游戏GamePlay开发工程师 - 深圳射击项目

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岗位描述

岗位职责
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。

1、负责角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块的开发与相关技术研究;
2、负责枪械武器手感、角色动画表现力、武器组装的设计和提升;
3、负责游戏性能优化相关工作,针对需求定制增改UE5底层功能;
4、开展全平台兼容性分析、疑难问题定位及性能适配方案制定工作;
5、与策划及美术团队深入合作,实现业界领先的手感和表现效果。

岗位要求
1、2027届获得本科及以上学历;
2、熟悉C/C++,具备扎实的数学、图形、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3、熟悉角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块,并有相应开发经验;
4、熟悉动画、GAS等底层架构,并具有相应开发经验;
5、熟悉3D游戏性能和内存优化;
6、热爱游戏及开发工作,自驱力强、责任心强、善于沟通,对射击品类有一定技术研究者优先。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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