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游戏系统策划(PVE射击游戏) - 深圳射击项目

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岗位描述

岗位职责
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。

1、参与游戏的玩法、养成、社交等系统设计和研发落地全流程;
2、负责相关系统的测试反馈收集和线上数据分析,并且在后续的版本迭代中持续优化体验。

岗位要求
1、2027届获得本科及以上学历,计算机、软件专业背景或者交互设计、UI设计或相关美术专业背景;
2、怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心;具备优秀的沟通能力、跨模块协作能力、数据分析能力;
3、游戏经验丰富,对市面主流射击游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC射击游戏有深度体验;除了PC射击类游戏之外,对其他品类、其他平台的游戏也有广泛涉猎;至少5款PVE游戏体验;如果有以下经验加分:
1)在至少一款PVE中获得过区服排名;
2)在至少一款PVE游戏中做过社团/公会会长或管理者;
4、有如下背景加分:
1)具备一定编程能力;
2)有动手能力制作游戏Demo原型,或参加过游戏设计开发设计比赛并且获奖。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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