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游戏怪物策划(PVE射击游戏) - 深圳射击项目

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岗位描述

岗位职责
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。

1、负责设计怪物的玩法机制和行为模式,并制作怪物行为树与早期玩法Demo;
2、协调美术与程序,跟进原画、模型、动作、特效等资源以实现策划目标;
3、跟进调优怪物的玩法机制、打击感、行为细节、动画表现和数值参数。

岗位要求
1、2027届获得本科及以上学历;
2、怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心,良好的沟通能力和逻辑性、协作能力,游戏经验丰富,对任一款【PVE/PVEVP】射击游戏、动作游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC射击游戏有深度体验。

有以下经验加分:
1、了解任意引擎的动作系统、行为树逻辑、状态机等;
2、对科幻、军事以及小众文化有兴趣及积累;
3、有动作、模型设计能力;
4、对AI使用有较为丰富的理解和使用经验;
5、热爱PVE射击游戏者优先。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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