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游戏战斗策划(PVE射击游戏) - 深圳射击项目

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岗位描述

岗位职责
团队介绍:一款科幻写实的全平台(手游/PC/主机)射击项目,使用UE5引擎研发,欢迎加入我们。

1、参与射击战斗相关的战斗能力设计、动作调优以及品质迭代优化;
2、参与角色基础移动、镜头、射击、受击反馈等核心战斗体验的细节调优;
3、通过数据分析和玩家反馈,持续改进战斗系统的可玩性;
4、配合程序、美术团队落地设计需求,跟进所有动作/武器/载具资源实现并验证效果达成预期目标。

岗位要求
1、2027届获得本科及以上学历,专业不限;
2、怀揣做高品质游戏理想,对游戏行业有强烈热情及成就动机,同时有良好的自驱力及责任心,良好的沟通能力和逻辑性、协作能力,游戏经验丰富,对市面主流射击游戏有深入研究,熟悉其核心机制与设计差异,至少1-2款PC射击游戏有深度体验。

有以下经验加分:
1、有动手能力制作游戏Demo原型;
2、有深度的游戏分析及研究经验;
3、熟练使用UE引擎及相关美术工具;
4、对科幻、军事方向有兴趣及积累;
5、有深度枪械及3C体验分析或实现经历。

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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