岗位描述
岗位职责
绿洲工作室2019年4月在北京成立,立足动作与休闲核心赛道,依托移动、PC、主机全平台布局,持续探索 RPG、竞技、休闲、棋牌等多品类精品游戏创作。旗下有《晶核》《雾影猎人》《SlashZero》(又名:《零境·入侵》)《Land of Empires》《芒果斗地主》等多款产品。我们的愿景是希望帮助玩家在令人惊叹的虚拟世界中一起玩耍与创造,加入这里,你将与一群简单、务实的优秀伙伴一起,Work hard,Play harder~
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。
1、协助编写和维护Shader,实现角色、场景的材质效果,配合美术团队落地视觉需求;
2、参与美术生产管线优化,开发简单自动化工具,提升资源制作效率;
3、配合程序与美术团队,排查游戏渲染性能问题;
4、调研行业前沿技术(如程序化生成、AI辅助美术),参与技术验证与落地。
岗位要求
1、本科及以上学历在读,计算机、人工智能、数字媒体等相关专业优先;
2、熟悉至少一款主流游戏引擎(Unity/Unreal),了解渲染管线基础原理;
3、具备基础编程能力,熟悉Python、C++、C#、HLSL中任意一种语言,有简单代码编写经验;
4、熟悉常见美术工具(Maya/Blender/Max/Photoshop),具备基础美术审美与资源制作认知;
5、热爱游戏,对技术美术领域有强烈兴趣,学习能力强,善于跨团队沟通。
加分项
1、了解Houdini和程序化生成工具及制作流程;
2、了解机器学习和人工智能的相关知识,有常见AIGC工具的使用经验;
3、参与过校园游戏项目、独立游戏开发,或有相关实习经验。