岗位描述
岗位职责:
1、参与亿级用户规模实时互动游戏研发,提升全球区域游戏时长留存等核心指标驱动迭代;
2、参与生成式视觉内容生产体系建设,基于 LLM 与图像/视频生成模型完成礼物及各类素材内容生成;
3、参与自研实时视觉底座研发,包括视觉信号、特效、AR交互、实时渲染等移动端算法开发落地;
4、跟进图形学、实时渲染与多模态生成前沿,推动新技术在直播、语音房场景落地。
任职要求:
1、硕士及以上学历,计算机、数学、电子信息、数字媒体技术等相关专业;
2、数理与计算机基础扎实,熟练掌握 C++ 和 Python;
3、在实时渲染、计算机视觉、LLM/AIGC、游戏工程中至少一个方向有扎实基础与相关经历;
4、独立完成过完整作品者优先,请附作品链接或演示视频;
5、有 Shader、GLES、物理引擎、扩散模型等经验者优先;
6、顶会论文、专利、竞赛获奖者优先;
7、对视觉效果有审美判断力,沟通协作良好,学习能力强、自我驱动。