岗位描述
本岗位仅面向目前在新加坡就读的本地学生或留学生,毕业时间为 2026届/2027届(27届需保证每周4-5天提前出勤实习)。
一、工作职责
1、负责IAA休闲游戏(广告变现类)的玩法设计与落地,包括核心循环、关卡节奏、数值投放等策划工作;
2、深入分析IAA游戏品类市场,拆解竞品的玩法机制、广告点位设计与变现模型,输出可落地的分析结论与优化建议;
3、设计并优化游戏内激励视频、插屏等广告场景的植入策略,在用户体验与变现效率之间找到平衡点;
4、跟进版本上线后的数据表现(留存、时长、广告eCPM等),基于数据反馈持续迭代玩法与商业化设计;
5、与程序、美术、运营团队紧密协作,把控需求落地质量与开发节奏。
二、任职要求
1、热爱游戏,是一名深度游戏玩家,对各类休闲游戏有广泛涉猎;
2、对IAA游戏有较丰富的体验和认知,理解其用户心理、变现逻辑与产品设计思路,能说清楚“为什么这款游戏让人停不下来”;
3、思维活跃,脑洞大,具备较强的创意能力与逻辑分析能力,能把想法转化为清晰的设计方案;
4、具备良好的沟通协作能力和执行力,能承受一定的开发节奏压力;
5、有以下经历者优先:IAA游戏项目实习经验;Game Jam等参与经验;有完整可体验游戏作品、GitHub 项目或已上线作品。