岗位描述
岗位职责
1、参与游戏研发工具、AI 应用系统、业务系统的需求分析、设计、开发与迭代优化,保障系统的稳定性与高效性;
2、基于 AI 编程工具(Cursor/Copilot/Claude 等)完成代码开发、重构与原型搭建,提升研发效率,探索 AI 在游戏研发场景的落地应用;
3、配合团队完成技术方案设计、代码评审、问题排查,参与全栈技术栈的迭代与优化;
4、主动学习游戏 AI、大模型应用等前沿技术,将新技术融入业务开发,推动团队技术升级;
5、参与游戏引擎(Unity 等)相关功能的开发与工具链搭建,支撑游戏项目的技术需求。
岗位要求
1、计算机相关专业本科及以上学历,应届毕业生或 1-3 年工作经验均可;
2、至少熟悉前端 / 后端一个技术方向,具备快速上手其他技术领域的能力,掌握 Web 前后端 + 数据库的全栈基础;
3、熟练使用 Cursor、Copilot、Claude 等 AI 编程工具,有实际项目产出经验(如用 AI 工具重构代码、搭建项目原型);
4、了解 Unity 等主流游戏引擎的基础开发流程,有游戏相关开发经验者优先;
5、有个人项目或实习项目从 0 到 1 完整交付经历,有 AI Agent 相关小项目(自动化测试、代码生成等)者加分。