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27届秋招-渲染引擎开发工程师

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岗位描述

岗位职责:
1、支持移动端渲染引擎核心模块的设计、开发与维护;
2、基于OpenGL ES、Metal或Vulkan实现图形功能及Shader开发;
3、开展几何算法、渲染效果与性能优化;
4、推进iOS、Android及JS多端适配;
5、参与3DGS等前沿技术的预研与工程化落地。

任职要求:
1、2027届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2、精通C++,3D图形学原理;
3、熟悉OpenGL/ES或Metal/Vulkan,glsl/msl;
4、擅长几何数学,或兴趣浓厚;
5、熟悉iOS、Android或JS等;
6、熟悉移动端GPU架构优先,熟悉3DGS优先;
7、具备较好的算法能力。

其他技术职位方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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