岗位描述
岗位职责:
1、支持移动端渲染引擎核心模块的设计、开发与维护;
2、基于OpenGL ES、Metal或Vulkan实现图形功能及Shader开发;
3、开展几何算法、渲染效果与性能优化;
4、推进iOS、Android及JS多端适配;
5、参与3DGS等前沿技术的预研与工程化落地。
任职要求:
1、2027届毕业生,本科及以上学历,计算机相关专业优先;
2、精通C++,3D图形学原理;
3、熟悉OpenGL/ES或Metal/Vulkan,glsl/msl;
4、擅长几何数学,或兴趣浓厚;
5、熟悉iOS、Android或JS等;
6、熟悉移动端GPU架构优先,熟悉3DGS优先;
7、具备较好的算法能力。