岗位描述
岗位职责
1.根据UI资源和策划需求,设计2D界面动效。
2.推进界面动效的落地,资源整理。
3.熟练运用AE,有运用unity制作界面动效经验的优先。
岗位要求
1.动画/游戏美术相关专业本科及以上,熟练掌握动画运动规律。
2.熟悉界面动效设计和交互设计的基本原理。
3.热爱游戏 富于创意。有一定的沟通能力。
4.熟练掌握AE(包括粒子系统)、Spine、Flash等2D动效软件。
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岗位职责
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2.推进界面动效的落地,资源整理。
3.熟练运用AE,有运用unity制作界面动效经验的优先。
岗位要求
1.动画/游戏美术相关专业本科及以上,熟练掌握动画运动规律。
2.熟悉界面动效设计和交互设计的基本原理。
3.热爱游戏 富于创意。有一定的沟通能力。
4.熟练掌握AE(包括粒子系统)、Spine、Flash等2D动效软件。
先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。