岗位描述
岗位职责
1.参与多人动作游戏基础战斗公式,养成分配,养成投放设计等具体数值方案的规划和落地;
2.参与多人动作游戏养成,商业化相关系统方案设计和落地;
3.协同程序跟进数值逻辑向功能开发落地,保证功能结构拓展性,易用性;
4.维护策划配置表,确保数值计算规则与数据配置的准确性,跟踪开发落地过程中的配置问题;
5.参与日常版本体验测试,发现并提出体验问题,处理数值相关BUG。
岗位要求
1.大学本科或研究生在读,游戏设计、数学、经济学,计算机等相关专业优先;
2.思维缜密,逻辑清晰,能够独立完成热门游戏经济系统,养成系统以及战斗数值结构拆解;
3.对steam服务型游戏如《warframe》,《永劫无间》,《七日世界》,《绝地潜兵2》等游戏有深入体;
4.熟练使用Excel、Word、脑图工具,并愿意在工作中主动学习新工具、新技能。
【加分项】
1.对数值敏感,了解战斗数值、产销投放、成长曲线等数值设计内容;
2.有数值拆解案例,或者数值专题调研经验;
3.数值/系统相关岗位实习经验。
【你将获得】
1.参与多人动作游戏的研发流程,了解数值框架搭建全流程;
2.深度理解多人动作游戏的核心系统,包括协同机制、成长积累、局内外系统衔接等模块的设计思路;
3.熟悉数值策划与系统,战斗,关卡等多职能的协作方式,积累跨岗沟通与推进落地的实战经验;
4.在工作中同步培养玩法、数值感知,获得复合能力的成长路径。