岗位描述
岗位职责
1. 负责游戏制作中的资源管理;
2. 负责游戏中主线、活动玩法中的“机关、怪物、Boss”的表现设计与跟进工作;
3. 负责以上内容美术需求文档的撰写、沟通、跟进、验收与后续调优工作;
4. 负责制作内容所需的功能开发工具的设计及验收。
岗位要求
1. 2027届获得大学本科及以上学历,获得游戏相关奖项或荣誉优先;
2. 了解AI的发展现状,擅长各类主流AI工具,使用AI制作过小游戏或者游戏相关的工具优先考虑(提供作品);
3. 对游戏有极致的热爱,主流的主机游戏,动作游戏,卡牌游戏有较多的涉猎,并擅长对其美术表达,核心玩法有自己的理解和总结;
4. 逻辑能力强,能口头及书面清晰表达出复杂问题,并能结构化地陈述;
5. 对unity引擎有基础的了解。