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【2027届秋招】战斗策划-MOBA

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岗位描述

岗位职责
我们专注于打造高品质的 MOBA 游戏。现正寻找充满激情和创造力的战斗策划人才,加入我们的团队,共同开创游戏的新篇章。
岗位职责
1. 设计 MOBA 游戏中的战斗机制、规则和玩法,包括英雄技能、战斗流程、操作手感等,确保战斗体验的趣味性和策略性。
2. 负责英雄的战斗属性、成长曲线、技能效果等数值设定,保证英雄之间的平衡性和差异化。
3. 与美术、程序团队紧密合作,将战斗策划的设计理念转化为实际的游戏功能和表现。
4. 深入研究和分析竞品游戏的战斗系统,借鉴优秀经验,提出创新的设计思路和优化方案。
5. 参与游戏的测试和优化工作,根据玩家反馈和数据表现,对战斗系统进行持续调整和改进。

岗位要求
1. 2027届获得大学本科及以上学历,游戏设计、计算机相关专业优先。
2. 热爱游戏,尤其是 MOBA 游戏,对游戏战斗系统有深入的理解和研究。
3. 具备良好的逻辑思维和分析能力,能够从复杂的战斗场景中提炼关键要素。
4. 乐于探索AI工具,对AI工具在游戏开发中的应用有自己的思考。
5. 有一定的数值敏感度,能够运用数值工具进行简单的战斗数值计算和平衡。
6. 具备良好的团队协作能力,善于沟通和表达自己的想法。
7. 具有较强的学习能力和创新精神,能够快速适应新的挑战和变化。
*简历请附上游戏经历

游戏策划/制作方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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