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【2027届秋招】角色概念设计师-自走棋

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岗位描述

岗位职责
1.参与游戏项目视觉风格探索,与策划、美术团队共同完成世界观视觉设定。
2.负责游戏角色、场景、道具等概念设计,输出高质量设计方案及视觉提案。
3.运用AI创作工具(Midjourney、Flux、Stable Diffusion、ComfyUI、Seedance等)进行视觉探索、方案迭代及设计提效。
4.根据项目需求,快速完成不同风格的概念设计,包括但不限于写实、二次元、卡通、幻想等。
5.配合角色原画、场景原画、3D、美术特效等团队,持续优化设计方案,保证最终落地效果。
6.关注游戏美术及AI创作前沿趋势,积极探索新的设计流程和创作方式。

岗位要求
1.本科及以上学历,美术、视觉传达、数字媒体、动画、游戏设计等相关专业。
2.扎实的美术基础,具备良好的造型、色彩、构图及设计能力。
3.热爱游戏,对游戏视觉表现和设计趋势保持敏锐观察。
4.熟练使用 Photoshop、Blender 等常用设计软件。
5.熟悉至少一种AI创作工具,并能够将AI融入设计流程,提高创作效率。
6.具备优秀的学习能力、沟通能力和团队协作意识。
7.对设计品质有追求,善于思考并乐于持续优化作品。

加分项(满足任意一项即可)
1.熟悉 Midjourney、Flux、Stable Diffusion、ComfyUI、Seedance、Runway 等AI工具,并有完整作品案例。
2.有角色、场景、IP设定、世界观设计等相关作品。
3.能独立完成从创意发想到视觉提案的完整设计流程。
4.熟悉3D辅助设计(Blender、Cinema4D等)。
5.有游戏Demo、Game Jam、商业项目或个人独立创作经历。
6.了解LoRA训练、ControlNet、风格一致性、AI工作流搭建等相关技术。

我们期待这样的你
热爱游戏,也热爱创造。
对新技术保持好奇,愿意尝试AI带来的设计变革。
不局限于执行,更愿意思考"为什么这样设计"。
既有创意,也有把创意落地的能力。

简历投递要求
请附上以下内容:
1.个人作品集(PDF或网页链接)。
2.角色概念设计作品。
3.场景概念设计作品。
4.AI辅助创作案例(包含Prompt、迭代过程、最终成果更佳)。
5.如有个人项目、独立游戏、商业作品请一并提供。

视觉/交互设计方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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