岗位描述
岗位职责
1. 负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付;
2. 制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计;
3. 使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作;
4. 将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力;
5. 参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。
岗位要求
1. 有扎实的音频知识基础,精通主流 DAW 操作,能够熟练运用素材库、合成器与效果器链高效、稳定产出特色化音效素材;
2. 熟练掌握第三方音频中间件(如 FMOD、Wwise、Criware),熟悉游戏引擎(Unity / Unreal Engine)基础操作;
3. 具备良好的抗压能力与团队协作意识;
4. 英语能力、AI应用优秀者优先(CET-6 或同等水平)。