岗位描述
岗位职责
1.按照设定与需求,使用unity引擎粒子系统制作游戏中写实特效,包括但不限于角色技能,怪物技能,场景等效果;
2.按照排期计划准时完成工作内容;
3.需要不断地自我学习和提升来满足越来越高的质量要求。
岗位要求
1.具备较强的学习能力和上进的探索精神,美术与技术双修;
2.丰富的视觉阅历,想象力丰富,拥有良好的静态思维和动态思维;
3.热爱游戏,有责任心,良好沟通能力,并善于团队合作;
4.能熟练使用Unity引擎制作3d特效,并能使用制作特效所需元素的辅助工具如:Photoshop,3dmax,Ae等。
【加分项】
1.美术专业出身,并且能提供使用unity引擎制作的写实风格特效作品;
2.至少有过一段Unity3D特效实习经验。