岗位描述
岗位职责
1. 按照设定与需求,可以完成写实类动作制作与修改;
2. 负责Unity引擎动作资源的导入导出与简单设置;
3. 可以按照排期计划准时完成工作内容。
岗位要求
1. 熟悉maya动画模块;
2. 理解运动规律(角色肢体动态、重力传递、力学表现);
3. 具有个人作品,可以体现运动流畅性、角色性格表达、镜头设计能力;
4. 参与过1-2个完整项目(实习/毕设/比赛)优先;
5. 对角色性格、动态表现有独特见解;
6. 对unity引擎动画模块有一定了解;
7. 有较好的沟通能力,具有团队合作精神,有责任心,做事认真细致;
8. 能够独立完成角色绑定、蒙皮、关键帧动画设计最佳。