岗位描述
岗位职责
1. 参与项目3D场景关卡美术的生产与制作
2. 能够理解适应风格化场景的创作思路,适应项目规则和制作流程
3. 根据关卡策划案,搭建美术白盒场景
4. 协同跨部门团队,对接理解3D场景美术需求,提供3D场景美术支持并转化为具体的落地方案
5. 理解并结合场景实际落地效果,调整模型和贴图
岗位要求
1. 本科学历及以上,美术相关专业
2. 较深入的使用UE/Unity商业引擎的场景美术基础模块。
3. 熟悉 3DMAX/Maya 等主流3D游戏建模软件、Adobe Substance Painter、Adobe Photoshop,Toolbag 等纹理烘焙软件
4. 有 3D 场景模型全流程制作相关经验
5. 具备扎实的光照色彩理论构图及比例关系等美术基础能力
6. 有3D关卡游戏游玩经验,有较深入的游戏关卡美术理解能力
7. 有良好的团队协作能力
加分项:
1. 有参与过游戏类型的毕设创作或游戏项目开发的经验
2. 在校有参加过美术专业比赛并有奖项记录
3. 有组织过大型校园或社会实践活动