岗位描述
岗位描述
能熟练使用UE/UNITY特效制作技能,如了解或使用过和平精英绿洲编辑器更佳,参与MOD游戏玩法及内容建设。
主要职责
1、熟练使用 UE 或 Unity 的特效制作工具,结合粒子、Shader、动画及后处理等手段,完成高质量实时特效表现。
2、熟悉引擎内的镜头及过场制作流程,能够熟练运用 UE Sequencer 或 Unity Timeline 进行运镜、演出和过场设计,充分展示特效效果。
3、具备一定的蓝图脚本能力,能够完成基础的特效触发、状态控制、参数驱动及玩法交互。
4、关注实时渲染性能,了解粒子数量、Shader 性能等优化方向,能够在视觉效果与运行性能之间做出合理取舍。
任责要求
1、熟练使用 UE 或 Unity 至少一款主流游戏引擎,具备完整的实时特效制作和项目落地经验。
2、节奏感好,具备良好的视觉审美,能够准确传达特效内容。
3、具备良好的沟通能力和团队协作能力,能够独立完成从需求理解、方案设计到引擎落地的完整流程。
4、对AI GC制作流程有一定的制作经验和了解。具备较强的学习能力,能够快速适应不同项目和技术流程。