岗位描述
岗位职责
你将参与:
1.参与 3D 模型、材质、灯光、动画、特效及场景等内容的制作与技术优化。
2.参与实时 3D 引擎及 Web 3D 项目,进行 3D 内容和交互功能开发。
3.参与产品 3D 展示、3D 交互、空间交互及数字体验相关项目。
4.参与角色动画、Rig、IK、Motion Capture、Retarget 等相关 3D 动画项目。
5.参与交互 SDK、组件及可复用交互能力的建设。
6.使用 Python、JavaScript/TypeScript、C++、Blueprint 等进行 3D 交互及工具开发。
7.参与前端、后端与 3D Runtime 之间的数据交互,探索 3D 全栈开发。
8.参与 3D 内容及交互工具的产品化建设,提升内容生产和交互开发效率。
9.探索 AI 3D、生成式 AI、AI Coding、Agent 等技术在 3D 内容、动画和交互项目中的应用。
岗位要求
1.计算机、数字媒体、动画、游戏、工业设计、视觉设计等相关专业优先。
2.具备较好的 3D 基础,了解建模、UV、材质、贴图、灯光、相机、动画等内容生产流程。
3.熟悉 Blender、Maya、Houdini 等 DCC 软件中的一种或多种。
4.了解计算机图形学和实时渲染基本原理,对渲染管线、Shader、材质、纹理、光照等有一定认知。
5.接触过 Unreal Engine、Unity、Godot、Three.js 等实时 3D / Web 3D 平台中的一种或多种。
6.对角色动画、Rig、IK、Motion Capture、Retarget 等有一定了解或实践。
具备一定编程基础,掌握 Python、JavaScript/TypeScript、C++、C# 等一种或多种语言。
7.对 3D 交互、空间交互、交互 SDK、组件化开发等方向有兴趣。
了解前端、后端、API、数据交互等基本概念,对 3D 全栈开发有兴趣。
8.具备良好的空间理解、视觉表现和交互意识。
9.对 AI、3D、动画、交互、数字人等方向有持续探索兴趣。
加分项
1.有 Three.js、WebGL/WebGPU、Web 3D 相关项目经验。
2.有 3D 交互、空间交互、实时互动或数字体验项目经验。
3.有角色动画、Rig、IK、Motion Capture 等相关项目经验。
4.有数字人、实时角色、虚拟拍摄等相关经验。
5.有 AI 3D、AI Coding、Agent 或生成式 AI 相关实践。
6.有优秀的个人作品、课程项目、竞赛项目或开源项目。