岗位描述
岗位职责
1. 维护和迭代现有的 Unity 编辑器工具;
2. 协助排查、修复项目中的客户端 Bug;
3. 在指导下完成简单的运行时功能开发;
4. 协助处理项目中的日常开发反馈及需求。
岗位要求
1. 计算机或相关专业在校生,能够稳定实习;
2. 熟悉 C#,具备良好的编程基础;
3. 使用过 Unity,了解常见组件、生命周期和基础开发流程;
4. 具备基本的代码阅读、调试和问题排查能力;
5. 认真负责,沟通顺畅,能够及时反馈任务进展和问题。
加分项
1. 有 Unity 项目、编辑器工具或游戏开发经验;
2. 熟悉 Unity Editor 扩展、UGUI或资源管理;
3. 熟悉 Git 和 SVN,有个人作品或代码仓库;