岗位描述
岗位职责
1、负责智能座舱 3D 场景搭建、模型制作、材质灯光渲染;
2、负责车机 UI 动效、3D 仪表动效、欢迎/离车动画、场景化动效等设计与落地;
3、基于 Unreal Engine 搭建实时渲染场景,输出可在车机端运行的高质量 3D 资产;
4、与交互设计师、视觉设计师、软件开发团队协作,确保 3D 与动效方案在量产硬件上稳定落地;
5、参与客户现场评审,根据反馈快速迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,数字媒体艺术、动画、影视特效、工业设计等相关专业;
2、熟练使用 C4D、Unreal Engine、VRED 等设计软件,能独立完成建模、材质、灯光、渲染、动效全流程;
3、有多个量产车型落地经验,其中动效方向至少 5 个量产车型项目经验;
有真实 Unreal 项目参与经验(非 demo / 非学习项目),能讲清楚自己在项目中负责的具体模块;
4、熟悉车载实时渲染的性能优化思路,了解车机硬件资源限制;
5、具备良好的审美能力,作品集需体现 3D 场景与动效两类项目。
【加分项】
熟悉 Blender、Maya、3ds Max 等其他 3D 软件优先;
有 Unreal 蓝图基础或简单脚本能力优先;
有蔚来、理想、小鹏等新造车势力 3D/动效项目经验优先;
具备英语沟通能力优先。