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【27届校招】Unreal开发工程师(J12207)

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岗位描述

岗位职责
1. 使用 C++ 结合 Unreal Engine 参与车载 HMI 项目开发,实现业务逻辑、自定义组件、模块封装;
2. 负责功能编码、调试、问题定位,配合团队完成版本迭代、bug 修复;
3. 负责 UE C++ 与蓝图交互、UMG/Slate 相关开发工作;
4. 能够合理使用 AI 工具辅助编码、问题排查、代码注释、文档编写,提升开发效率;
5. 协助开展代码调试、性能排查,编写开发相关文档;
6. 配合产品、美术完成功能落地,跟进项目联调。

岗位要求
1. 本科及以上,计算机、软件工程等相关专业在校学生;
2. **精通 C++,熟练掌握面向对象、内存管理、STL 等,具备扎实的底层编码功底**;
3. **具备 Unreal Engine 实际开发经验,熟悉 UE 模块、UObject、反射机制,掌握 C++ 与蓝图交互开发**;
4. **会使用 AI 辅助开发工具,能够借助 AI 完成代码生成、问题分析、资料查阅,具备甄别、校验 AI 输出代码的能力**;
5. 熟悉 Git 等版本工具,能够阅读英文开发文档;
6. 具备良好编码习惯,逻辑清晰,有较强问题排查能力;
7. **有完整项目开发经验者优先(个人 Demo、课程项目、实习项目均可,简历请附项目 / GitHub 链接)**
加分项:
- 有车载 HMI、座舱、游戏类项目经验;
- 了解 UMG、Slate、UE 渲染相关;
- 有引擎插件、自定义模块开发经历。

前端/移动开发方向的申请准备

先核对岗位要求与自己的经历,再准备档案、投递和面试。

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