岗位描述
工作职责:
1.活动设计
设计游戏内运营活动(含小玩法),包括概念、规则、流程、节奏、引导和相关表现。
2.配置落地&自测跑通
输出并落地活动配置表结构,并且能够跑通全流程自测。
3.跨职能推进
组织评审并清晰宣讲;拆解并按照开发排期进行推动;及时跟进联调、测试、线上的相关问题。
工作要求:
1.至少有1个运营活动的完整上线经验(从方案→配置→联调→提测→上线→复盘)
2.熟练配表,能讲清表结构、调用逻辑,且能跑通自测与验收
3.具备Unity项目协作常识,能够与程序/美术/QA顺畅沟通
4.责任心强,对自己负责模块的节点与质量有明确规划并能落地
加分项:
1.参与过游戏投放/资源投放设计,能够对活动投放策略与投放节奏提供初步方案或思路