岗位描述
岗位职责
1、负责游戏特效与场景的 Color Key 设计,确立整体色彩方案与光影氛围;制定不同光照条件下的配色并验证场景实际表现;
2、输出色彩指定稿供下游执行;
3、跟进落地、校对色彩;参与前期风格探索与色彩规范建立。
岗位要求
1、美术相关专业或 3 年以上游戏/影视美术经验,负责游戏特效、场景、关键镜头的 Color Key(色彩关键帧)设计,确立整体色彩方案与光影氛围
2、精通 PS,概念绘画功底扎实,能脱离参考渲染想象中的场景
3、对色彩、光影、氛围营造有深入理解,了解镜头语言与构图,具备镜头感与电影感
4、了解引擎内色彩表现与后处理影响
5、跨环节沟通顺畅,能与策划、3D、特效多环节对齐需求
加分:懂 3D 灯光、懂合成、有特效原画或影视或场景概念设计经验,有已上线项目完整落地经验。
作品集必附,需体现 Color Key 或色彩氛围类能力。