岗位描述
岗位职责
1.负责项目场景资源等模块测试,运用引擎相关工具开展测试工作,编写测试用例及问题排查;
2.搭建测试环境,及时反馈及跟踪bug缺陷,并闭环验收bug修复,能分析bug根因及相关建议修改方案;
岗位要求
1.有2年以上探索类游戏场景资源测试经验(箱庭或者大世界均可);
2.对美术资源制作流程有一定的了解,如贴图,材质,模型等,有一定的测试经验;
3.能编写场景测试用例,说得清楚场景,测什么,如何测试;
4.掌握基础测试知识,有善于发现问题和解决问题的能力,推动问题解决;
5.有UE或者Unity引擎使用经验,能运用编辑器排查问题;
6.逻辑思维清晰,沟通表达伶俐,抗压能力强,热爱游戏,有丰富的游戏经验;