岗位描述
岗位职责
1、负责基础系统功能的设计与落地(含养成/社交模块);
2、负责对功能或玩法进行整体设计规划,包含功能循环,界面流程与相关的内容设计规划;
3、具备综合策划能力,至少一个额外方向设计能力(战斗/系统/数值/任务/表现等)。
岗位要求
1、本科以上学历,2年及以上策划经验,有成熟项目系统设计经验者优先;
2、热爱游戏,有内容敏感度与丰富游戏视野;
3、关注细节,追求高品质的落地呈现;
4、了解用户体验设计,有基础交互设计素养;
5、严谨细致,有团队合作精神,自我驱动性强,对待工作有责任心;
6、可提供作品者优先。