岗位描述
岗位职责
1、负责游戏内的场景概念设计,建筑道具拆分设计;
2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求;
3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。
岗位要求
1、美术类相关专业优先,具有扎实的美术功底,有较强的造型、色彩运用和丰富的创意能力,审美能力优秀,能迅速准确地设计出风格需求下的场景;
2、3年以上游戏行业原画设计经验,熟悉各种风格的场景绘制,写实绘画能力强和适应风格丰富者优先考虑;
3、熟练使用相关绘图软件;
4、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
5、良好的沟通能力与协作能力,可以独挡一面,对策划需求有自己的见解和方案。