岗位描述
岗位职责
1. 与交互、GUI、动效、程序等配合协作,完成UI界面工程与动效功能的开发;
2. 跟进设计效果在产品中的最终实现,保证设计品质与实现品质一致;
3. 理解界面动效设计基本原则,掌握动效制作的必要基本技能,能制作基础动效并配合动效师为落地更高级的UI表现效果提供解决方案;
4. 使用AI辅助工具不断优化UI的重构效率,提升UMG编辑器的操作体验,配合AI与程序为UI落地提供各种工具支持。
岗位要求
1. 熟悉UE5的UMG系统与Animation,能够高精度的完成UI界面重构,并完成基础动效的创建;
2. 熟悉UI资产库与组件库的搭建与整理维护;
3. 会使用PS、Figma、AE等设计工具;
4. 对UE5的材质、Niagara、Sequence等系统有了解与实际运用;
5. 具备良好的沟通表达、文档编写、细节把控能力与一定的程序逻辑思维;
6. 热爱游戏,关注游戏体验,具备一定审美能力,能拆解优秀游戏的UI设计,形成独立见解。
加分项:
1.了解过计算机图形学基本知识,了解渲染管线、着色器等概念;
2.有编程基础,熟悉C++;
3.对UI的性能开销分布方面有了解。