岗位描述
岗位职责
1、使用Unity引擎制作设计符合项目风格的场景特效,输出特效设计、制作模板和规范;
2、负责统筹场景特效,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,配合地编、程序、策划实现视觉效果整合;
3、根据特效设计流程,参与场景特效需求评估、方案制定。
岗位要求
1、具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质;
2、对次时代游戏特效、场景环境氛围特效、天气特效、机关交互特效、特殊材质特效、动画表现有深入了解;
3、善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心,保持对新事物学习接受态度,主动性及学习能力强;
4、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游游戏体验。