岗位描述
岗位职责
1、负责短期玩法数值设计。主导短期闭合玩法的数值设计,包括难度分层、积分/代币产出、奖励梯度、兑换商店及临时成长线设计;
2、参与长线经济玩法设计。逐步参与长线玩法的数值建模,设计资源产出效率、时间成本、资源流转及与主干经济的耦合关系;
3、负责上线内容复盘与迭代。基于线上数据与玩家反馈,对活动及玩法进行复盘分析,提出可落地的优化方案,并持续沉淀数值模型、工具表和可复用模板;
4、支持版本节奏与商业化投放。配合版本规划、运营节点及角色/皮肤等商业化排期,调整活动奖励节奏和资源投放策略,平衡活跃、留存与付费体验。
岗位要求
1、3年以上游戏数值策划经验,有已上线项目长期运营经验优先,熟悉版本活动、周常玩法或活动经济设计;
2、精通Excel建模,能运用VBA或Python等进行数值模拟者优先,数理基础扎实;
3、对主流二游的常见活动结构、奖励逻辑有清晰认知;对长线经营、建设类玩法及其与经济系统的关联有强烈兴趣和学习意愿;
4、具备数据敏感度,能通过数据验证设计效果,主动复盘上线内容,并持续沉淀方法论。